Sangat mudah untuk membayangkan Sony melihat pembelian Activision Blizzard senilai $69 miliar dari Microsoft dengan rasa iri yang tidak sedikit. Meskipun semakin sedikit monolit media yang harus dimangsa demi konsolidasi video game, para pembuat PlayStation dilaporkan mengincar kesepakatan besar yang dapat menghasilkan FromSoftware, pembuat game-game populer seperti Jiwa Gelap, Ditularkan melalui DarahDan Cincin Elden.
Reuters melaporkan pada hari Selasa, berdasarkan sumber anonim, bahwa perusahaan di balik PlayStation sedang mengincar Kadokawa, konglomerat media besar Jepang yang merupakan hasil merger tahun 2014 antara dirinya dan Dwango Corp.
Elden Ring, kolaborasi antara Hidetaka Miyazaki dan George RR Martin, laris manis, dan DLC terbarunya, Bayangan Erdtreeterjual 5 juta kopi dalam beberapa hari pertama setelah peluncuran, menurut penerbit Bandai Namco. Tapi bukan hanya proyek Miyazaki saat ini dan masa depan yang dipertaruhkan jika kesepakatan dengan Sony tercapai. Kadokawa juga memiliki waralaba besar yang disukai oleh penonton Jepang dan Barat, termasuk manga terkenal Delicious in Dungeon dan sekarang serial Netflix.
Reuters tidak memberikan gambaran berapa yang bersedia dibayar Sony untuk Kadokawa, dan sumber anonim hanya menyebutkan bahwa pembicaraan sedang berlangsung. Seperti yang dicatat oleh outlet tersebut, Sony sedang berupaya untuk membuat lebih banyak anime dan mengakuisisi lebih banyak waralaba media. CEO Sony Kenichiro Yoshida mengatakan kepada investor bahwa mereka menginginkan lebih banyak kekayaan intelektual dengan karakter yang “menyenangkan”.
Kadokawa memiliki 70% saham di FromSoftware, sementara Sony memiliki 14% saham di studio tersebut. Kesepakatan ini akan memberi Sony mayoritas mutlak dan secara efektif menjadikan perusahaan kesayangan Miyazaki sebagai perusahaan potensial yang mengutamakan PlayStation. Kapitalisasi pasar Kadokawa melonjak tinggi pada hari Selasa berdasarkan laporan Reuters, di atas $3,6 miliar. Jumlah tersebut setara dengan jumlah yang awalnya dibayarkan Sony untuk Bungie pada tahun 2022. Jika kita perlu mengingat masalah pembelian tersebut, lihat saja bagaimana nasib Bungie setelah pindah ke Sony. Di sisi lain, ini mungkin satu-satunya cara kita mendapatkan Bloodborne Remaster.
Sekarangpertanyaannya adalah apakah Sony harus menekankan eksklusivitas jika kesepakatan berhasil dicapai. Dalam sebuah wawancara dengan Norges Bank pada bulan Januari, Yoshida mengatakan rencananya adalah untuk menekankan lebih banyak konten pada PC Windows dibandingkan konsol. Setidaknya, bos Sony menekankan kehati-hatian dalam menggunakan AI untuk pembuatan game, dengan mengatakan, “The konten yang menjadi dasar hiburan adalah buatan pencipta dan berhak cipta.”
Kadokawa adalah korban serangan ransomware awal tahun ini. Peretas meminta uang sambil mengancam akan merilis data sebesar 1,5 terabyte yang diklaim. Para peretas merilis informasi sensitif ke web gelap pada bulan Juni dan September tahun ini mungkin menariknya untuk akhirnya menjual dan mencuci tangan dari semua masalah pembuatan konten di zaman modern ini.
Upaya terbaru Sony untuk memaksa akun PSN pada game berbasis PC belum mendapat banyak penghargaan. Bagi penggemar FromSoftware, potensi kesepakatan Sony adalah satu lagi upaya monopoli dari sebuah studio besar yang dapat berdampak buruk terhadap karya studio tersebut yang dipuji.